babel-loader和webpack UglifyJS一起使用时console的问题

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一起使用babel-loader和webpack UglifyJS时,babel会优先处理一遍代码,编译后的代码才进入webpack进行打包和优化操作。在使用扩展运算符...时,不同的情况会进行不同的处理。当在函数参数中使用时,会编译为arguments,而在调用参数时会编译为apply,如下:

function debug(...args) {
  console.log(...args)
}

会被编译为:

function debug() {
  var e
  (e = console).log.apply(null, arguments)
}

这是很奇怪的一种解释方法,为什么要用一个多余的e变量来隔离console和log呢?如果这样编译之后,其结果自然不能被UglifyJS识别,drop_console等选项也就不生效了。解决的办法,就是在调用函数时,直接采用apply。

function debug(...args) {
  console.log.apply(null, args)
}

因为没有使用扩展运算符,所以在编译的时候不会产生上面那种奇怪的分割代码,也就正常被UglifyJS优化了。