一起使用babel-loader和webpack UglifyJS时,babel会优先处理一遍代码,编译后的代码才进入webpack进行打包和优化操作。在使用扩展运算符...时,不同的情况会进行不同的处理。当在函数参数中使用时,会编译为arguments,而在调用参数时会编译为apply,如下:
function debug(...args) { console.log(...args) }
会被编译为:
function debug() {
var e
(e = console).log.apply(null, arguments)
}
这是很奇怪的一种解释方法,为什么要用一个多余的e变量来隔离console和log呢?如果这样编译之后,其结果自然不能被UglifyJS识别,drop_console等选项也就不生效了。解决的办法,就是在调用函数时,直接采用apply。
function debug(...args) { console.log.apply(null, args) }
因为没有使用扩展运算符,所以在编译的时候不会产生上面那种奇怪的分割代码,也就正常被UglifyJS优化了。