浏览器JS拉取远端图片上传到自己的服务器
我们经常遇到这样的情况,我们填写某个表单的时候,需要上传一张图片,但是我们的业务会有这样一个逻辑,我们这个表单会默认拉取一些数据进行填充,用户在这些数据基础上进行修改,这些拉取的数据,有的时候会使用外部数据里面的图片,此时,我们需要把外部数据里面的图片保存到我们自己的服务器。这种情况有两种解决方案,一种是纯后端做,一种是前端来做。我分享一种前端来做的方案。
其实拉取数据进行填充的本质,就是不破坏我们原有的表单交互流程,前后端保持高度一致,避免多态。一般的交互是提交表单的时候提交上传图片,把上传后得到的文件 id 同表单数据一起保存。这个过程是比较顺畅的,前后端理解起来非常简单。但是,如果这里强行改变这个逻辑,为了兼容多态,后端支持传 url 字符串,实际上,这也会给前端带来比较大的处理量。因此,我们的目标是,利用图片 url 转化为本地的 File 再提交到后端,走一个简单的流程,只不过在拉取数据这一步做一个处理。
那么,怎么把外部图片转化为一个浏览器里面的 File 呢?
function getImageFile(src) { return new Promise((resolve, reject) => { const img = document.createElement('img'); img.style.position = 'fixed'; img.style.top = '-10000px'; img.crossOrigin = 'anonymous'; img.src = src; img.onload = () => { const canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; const context = canvas.getContext('2d'); context.drawImage(img, 0, 0); canvas.toBlob((blob) => { // @ts-ignore // eslint-disable-next-line no-param-reassign blob.lastModifiedDate = new Date(); const name = src.split('/').pop(); // @ts-ignore // eslint-disable-next-line no-param-reassign blob.name = name; const file = new File([blob], name, { type: blob.type }); resolve(file); }); document.body.removeChild(img); }; img.onerror = (e) => { document.body.removeChild(img); reject(e); }; document.body.appendChild(img); }); }
这里用到了以下知识点:
- 由于是跨域的图片,所以不能直接通过 fetch 来得到 blob,于是我们利用 canvas 来加载远程图片,再利用 canvas 的接口来转化数据类型
- canvas 要能够 draw 远程图片,必须加上 crossOrigin = anonymous
- 通过 toBlob 之后得到 blob,再使用 new File([blob]) 就可以把 blob 转化为一个本地的文件,用在提交中
- 最后需要注意,提交文件需要使用 content-type: multipart/form-data 进行提交
通过这个处理,我们就可以在浏览器里面把外部图片转化为内部图片进行使用,这样就节省了后端去做类似回源CDN之类的建设。
nginx获取顶层目录,重写至顶层目录下的index.html
最近再部署测试环境时,考虑到我们的特殊需求,希望按模块进行发布测试,每个模块被放在一个文件夹中进行发布,所以不得不进行重写,来让请求fallback到目录下的index.html. 例如当我们访问 /some-module/xxx/xxx 时,实际上fallback到 /some-module/index.html。而我们发布测试模块时增量的,所以可能过两天会发布一个 any-module 来测试,不大可能写死在 nginx 的 config 中。所以,我的想法是,在 nginx 中实现一种配置,可以实现这种能力。具体实现如下:
location / {
try_files $uri $uri/ index.html @rewrite_uri;
}
location @rewite_uri {
if ($request_uri ~ /([a-z0-9_-:]+)/) {
set $tmp /$1/index.html;
rewrite ^ $tmp break;
}
}
使用 try_files 来在 nginx 中实现 fallback 的能力。增加了一个 @rewrite_uri 的规则,这个规则里面,对 $request_uri 进行匹配,通过正则把顶层目录取出来,在用 rewrite 进行规定。
通过这种方式,我们不仅可以去除顶层目录,而且可以实现我们想要的重写效果。
Typescript从联合类型转化到交叉合并后的对象类型
我们有如下一个联合类型:
type union = { a: string } | { b: number } | { c: boolean }
如何得到最终的类型:
type obj = { a: string b: number c: boolean }
如果是用js来写,不要太简单,但是typescript没有对union的遍历能力,所以只能走其他办法,经过探索后最终得到如下解:
type GetUnionKeys<Unoin> = Unoin extends any ? { [key in keyof Unoin]: key; } extends { [key in keyof Unoin]: infer K; } ? K : never : never; type UnionToInterByKeys<Union, Keys extends string | number | symbol> = { [key in Keys]: Union extends any ? { [k in keyof Union]: k extends key ? Union[k] : never; } extends { [k in keyof Union]: infer P; } ? P : never : never; }; type UnionToInter<Unoin> = UnionToInterByKeys<Unoin, GetUnionKeys<Unoin>>;
在使用时如下:
type obj = UnionToInter<union>
这样就可以实现我们的目的。我写了两个原子范型,GetUnionKeys用于获取联合类型里面的全部key,UnionToInterByKeys是关键,用于基于前面获得的keys再得到最后的对象。
不过这个方法存在一定的风险,假如联合类型中存在相同的属性,那么可能存在不确定性,比如:
type obj = UnionToInter<{ a: string, b: number } | { b: boolean }>
我们最终就会得到:
type obj = { a: string b: number | boolean }
但是我们再开发中,常常会让后面一个覆盖前面的,我们期望得到的是:
type obj = { a: string b: boolean }
我之前在读一些博客的时候,有同学提到可以通过冲载机制得到联合类型中的最后一个元素,但是我没有找到这篇文章,如果你看到,请在下方留言给我。
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深奥, 我只会合并两个, 这种批量的就完全不会了.
type UnionZ<A> = {
[k in (keyof A | keyof B)]: k extends keyof B ? B[k] : k extends keyof A ? A[k] : never;
};#1195 1188 2022-05-17 11:30 -
赞#1209 千劫 2022-07-21 15:11
Nodejs检查端口是否占用,如果被占用使用一个随机端口
在日常开发中,我们常常要自己启动一个server来进行本地调试,但是如果写死端口,就会导致端口冲突,怎么解决呢?
/* eslint-disable @typescript-eslint/no-require-imports */ const net = require('net'); function checkPortUsable(port) { return new Promise((resolve, reject) => { const server = net.createConnection({ port }); server.on('connect', () => { server.end(); reject(`Port ${port} is not available!`); }); server.on('error', () => { resolve(port); }); }); } function randomNumByRange(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; } function findUsablePort(port, minPort = 10000, maxPort = 65536) { const retry = () => { const port = randomNumByRange(minPort, maxPort); return findUsablePort(port, minPort, maxPort); }; return checkPortUsable(port) .then(() => port) .catch(retry); } module.exports = { findUsablePort, checkPortUsable, };
具体使用的时候,调用findUsablePort即可:
findUsablePort(4000).then((port) => app.listen(port))
如果4000可用,就会直接用4000,否则就会使用一个随机端口。
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net.createConnection({ port })这种模式是建立客户端尝试连接该端口, 但是如果该端口已经被使用,但防火墙做了限制,应该也会触发连接错误; 会造成误判;
用创建服务监听的方式应该更完善一些.#1220 躁动de气球 2022-08-31 17:33
用外观模式实现跨端开发
外观模式即对外提供统一接口,底层实现随意。对于使用者而言,使用基于外观模式的库时,在任何情况下,想要调用某个功能时,都使用相同的api。在日常中,常见的外观模式就是不同浏览器,都基于HTML标准提供相同接口,但是实际上浏览器内部怎么实现这些接口的,完全不一样(当然,由于不一样的实现,在实际运行时也会导致运行效果差异)。
那么在跨端开发时,怎么做呢?我们要创建一个H5页面和一个RN界面,我们使用相同的接口调用某库,然后希望被调用的接口在web和原生上都能用。例如:
import SomeLib from 'some-lib' const pdf = SomeLib.print('xxx')
对于some-lib这个库而言,它提供 print 接口。在web和原生平台上都这样去使用,使用层面没有差异。但是,我们知道,web上和原生上调用系统的打印功能是不一样的,所以我们又要分开去实现不同平台上的具体能力。设计上怎么做呢?如下:
SomeLib.implement((text) => { console.log(text) })
这是在web上的实现,在原生上的实现可能需要借助原生提供的接口来做。对于some-lib这个库而言,它本身实际上没有实现打印这个过程,这个过程要开发者自己去实现。但是这个库却提供一系列用于打印的功能。
通过这种设计,我们就可以在应用的开发上做到比较方便的跨端开发。
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和react有点像呢#1185 1188 2022-04-28 09:55
JS如何判断用户是否点击浏览器“退回”按钮返回上一个界面?
通过window的popstate事件可以监听history的变化,但是,“popstate会在浏览器前进后退操作、history.go/back/forward调用、hashchange的时候触发”,它是一个复合事件,你根本判断不了到底是哪种情况引起的popstate。更难理解的是,我不知道为什么要把forward也设计为popstate,pop这个词的意思不就是从stack顶把最上面的一个从栈中移除么?forward明显是push的行为,怎么也放到popstate里面。这个事件明显是有设计缺陷的。回到题目,我们怎么去判断用户是点击了“退回”按钮?
我们要用到一些取巧的办法。具体我总结为3步:
- 充实history stack,以提供更多信息让我们可以在用户刷新浏览器的情况下,仍然获得上下页信息关联
- 为history创建一个私有的记录值,用以区分history当前的state和上一个state(我们在事件回调中只能拿到当前state)
- 通过第一步和第二步铺垫的内容,在回调函数中进行判断,从而判断是否是用户点击了“退回”按钮
接下来我们进行实施。在此之前,我们需要了解一些简单的知识。history是浏览器用户记录用户浏览器历史的全局对象,既然是“浏览历史”,那么就是一组单一数据的列表(有顺序),这个所谓单一数据,就是其内部的state概念,一个state表示用户在浏览一个界面(对应一个url)时留下的痕迹,不过,这个state必须由开发者定义,如果开发者不定义,那么state就是null,而且为null的时候,就没哟意义。注意,浏览器不会主动帮你记录当前的url,虽然它自己记录在了浏览器内部,你可以通过浏览器的“浏览历史”功能查看,但是,你无法在代码层面直接读取这些历史记录,你只能读取history当前的state,即通过 window.history.state
来读取,当然,你也可以通过 window.location
来读取当前的url信息。“只能读取当前的”,也就意味着这是一种栈结构的数据管理,而且,这个栈在用户刷新当前浏览器tab时,仍然是维持的。
基于这一特性,我们可以自己在state栈中,构建一个链表结构,从而可以读取整个栈内的state链。具体怎么做呢?
我们知道history有pushState和replaceState两个接口,对于SPA应用而言,整个应用中只会使用pushState和replaceState两个接口进行url的跳转(还有一种是在a标签href中使用#触发,例如 <a href="#/base/xxx">
这种也可以做到无刷新的界面跳转,但是由于它走另外一个体系,也就是hashchange的体系,是比较老的技术,现在大部分框架都是基于state的体系来做,因此,我们本文不考虑hashchange这种方案),因此,我们可以对这两个接口进行改造,从而在跳转时,对state进行信息充实。
const originalPushState = history.pushState.bind(history); // 要求在调用pushState时state必须是一个对象 history.pushState = function(state, title, url) { const { state: currentState } = history; // 获取未跳转之前的state,也就是当前的state const nextState = state || {}; nextState.prevState = currentState; originalPushState(nextState); };
通过这一改造,我们重写了history.pushState,这样我们就让每一个被push到state栈中的state拥有了prevState属性,通过该属性就可以形成一条反向链表,用以追踪state之间的关系。
接下来,我们创建一个私有的变量,用来记录history.state发生变化前的state.
let latestState = history.state; window.addEventListener('popstate', () => { const prevState = latestState; const { state } = history; latestState = state; .... })
在每一次popstate被触发时,我们去修改latestState,这样,我们就可以记录在state发生变化前的state是哪一个。
最后,我们通过latestState和当前的state进行对比,来猜测用户是否点击了“退回”按钮。
window.addEventListener('popstate', () => { const currentState = latestState; const { state: nextState } = history; latestState = nextState; if (currentState?.prev === nextState) { // 用户点击了“退回”按钮 } })
当变化后的state正好是变化前state.prev时,我们就认为用户点击了“退回”按钮。当然,这里有一个点需要提前预设,因为在不同的SPA框架中,触发popstate的可能包含在代码中调用history.back()和history.go(-1)的情况,所以,在代码层面,需要继续去区分到底是程序里调用.back还是用户点击“退回”按钮。区分方法也很简单,你可以重写back和go方法,在里面做一个标记,从而在判断时增加对该标记的判断。
css-loader和file-loader/url-loader冲突无法显示图片
最近在调试的时候,同事反馈说图片没有展示出来,去看了以后简直莫名奇妙,因为我自认为对css-loader和file-loader的配置没有问题,难道css-loader又挖了什么坑?于是开始漫长的调试,测试过程。最终发现,问题是真的存在,而且我google了半天,恁是在国内外都没有找到靠谱的解决方法。调试过程中可以肯定的是,css-loader竟然自己把url()的图片生成到目录下了,然后file-loader又做了一遍:
这也就意味着一张图片被处理了两次,具体造成的问题是css-loader给的路径不对还是file-loader给的不对,就不想去深究,总之就是两个loader冲突了。按照我以前的理解,css-loader只负责把url()转化为require()的形式,并不负责生成真实的图片,然后file-loader可以识别require(image)的形式,并生成图片,两个loader分工明确。那么这里是为什么呢?于是,我把file-loader从rules中去掉,然后……图片竟然展示出来了!!
所以说,无论是css-loader的问题,还是结合webpack5一起的问题,现在webpack5+新版css-loader就可以自己把图片处理到目标目录下了。然而,问题在于,如果去掉file-loader,那么我们在js中是没有办法直接import一张图片作为url来使用的。这就矛盾了。而且检查了file-loader的配置,也没有接口可以让我们忽略对css文件中的图片进行排除。似乎就这样卡住了。
于是重新回去阅读文档。
果然,不独不知道,webpack5现在已经牛x到自己可以把非js的文件资源作为模块读取了。什么?不懂?意思就是,不需要file-loader了,webpack内置了工具!具体做法就是把我们配置文件中的 loader: 'file-loader'
一句改为 type: 'asset/resource'
就可以了。
webpack的rule.type在v4中就已经加入了,只是很少被用到,它的文档也说的不清不楚,我也不知道它有这个能力,而 asset/resource
也是到v5才悄悄加进去的,你可以查看v4的文档和v5的文档的差异。
新增的asset这个选项就是对非js相关的资源的处理,它文档单独通过一节对这些项目进行解释,而且里面就明确提到可以代替以前的file-loader, url-loader, raw-loader,然而,大哥你虽然可以代替,但是直接破坏原来的效果,是不是有点不厚道呀!
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来 vite 保平安(逃
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Cool!#1183 ayu 2022-04-16 16:09
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Cool#1300 HduSy 2024-01-27 12:17
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确实,如果升级后想用的话,可将`type: javascript/auto`,同时`esModule: false`#1301 HduSy 2024-01-29 19:06
项目CSS管理方案对比
在项目中,我们不仅要管理js代码,还要管理css代码,但是我们现在业界对js研究的比较多,对css比较少,不过这两年我注意到已经有不少有关css的新思想。不过,抛开这些新东西,我们的项目中,应该怎么管理我们的css呢?我做了调研,大致结果如下:
方案 | 解释 | 优点 | 缺点 |
Atomic CSS | Tailwind, https://acss.io/ | 复用性,css代码量 | html代码量,多处修改易漏 |
AMCSS | <div button="large blue">Button</div> | ||
OOCSS | 结构和设计的分离,容器和内容的分离 .mt20 { margin-top: 20px } -> 样式 .flex .flex1 { flex: 1 } -> 结构 .tc { text-align: center } -> 内容 .abs { position: absolute } -> 容器 .clearfix:after { content: '', display: block; clear: both; height: 0 } |
||
SMACSS | Base 基本规则,整体样式,比如 body、input、button、form Layout 布局规则,比如 顶部,页脚,边栏,模块的大小等 Module 可复用的模块样式规则 State 状态样式 比如 隐藏 当前高亮 Theme 主题 控制整体UI |
层次分明 | 需要整体掌控易出错 |
MCSS | multilayer CSS,层层覆盖叠加 | ||
BEM | .block__element--modifier {} | 代码量 | |
scoped css | vue | 隔离 | 依赖vue |
css modules | import * as Css from './some.css' | 隔离,tree shaking,编译为RN Stylesheet对象 | 依赖编译 |
css-in-js | styled-components | 隔离,组件化 | 依赖运行时,代码量 |
实际上,没有哪一种是最好的,只有适合不适合。对于我个人而言,样式隔离是一个必须选项,因为我开发工具库比较多一些,我提供库给别人用,别人可能还会使用其他人的库,两个库之间撞名的情况很容易发生,所以,隔离对我来说非常重要。在考虑到各种场景后,我最终使用css modules比较多,在nautil中我就坚持css和css modules一起用。不过,除了隔离之外,复用性就不是很好,因为很少能复用其他库的样式,最终会导致使用了我的库的站点,css代码量可能会篇多一些。所以我说,没有那个最好,只有最适合。
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方案列为什么会折行呢#1174 1188 2022-03-18 14:35
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页面宽度不够,已经调整了#1175 回复给#1174 否子戈 2022-03-18 19:48