gulp编译scss时调整url引用路径

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在我们的开发中,我们经常会使用打包工具,对css进行打包,在scss中,我们还经常把模块放在一个单独的文件夹内,这样就会有路径问题(这个问题本文暂时也不解决),比如我们把scss文件放在src/style目录中,但是编译打包完之后的css放在dist目录下,这样就会导致原本样式中的url路径在最终的css中不正确。本文就试图写一个插件来调整这个引用路径。

gulp的插件怎么写?

gulp的插件,其实是放在pipe中作为参数的函数,它处理的要么是stream要么是buffer,在我们这个场景里面,stream就是所有的整个流程里面的信息,buffer就是当前正在处理的这个文件的信息,所以我们要处理的,是buffer,可以简单(而不正确)的理解为,一个buffer就对应一个文件。

理解这点之后,在继续往下看。我们通过在pipe中截获文件信息,包括文件的内容,通过我们自己的代码,修改内容或文件信息(比如文件名),把修改过的buffer返回给pipe,这样就达到了我们gulp插件的目的。

基于这种思想,我写了一个gulp插件的模块,你如果以后要自己写,可以方便的使用这个模块:

// modifyStreamContent.js
import through from "through2"
import {log} from "../loader"
export default function modifyStreamContent(modify) {
    return through.obj(function(file, endcoding, callback) {
        if(file.isNull()) {
            this.push(file)
            return callback()
        }
        if(file.isStream()) {
            log("streaming not supported", "error")
            return callback()
        }
        var content = file.contents.toString()
        content = modify(content, file.path) || content
        file.contents = new Buffer(content)
        this.push(file)
        callback()
    })
}

上面就是专门用来修改文件内容的一个模块,下面开始利用这个模块,撰写你自己的gulp插件:

// replaceName.js
import modify from "./modifyStreamContent"
export default function() {
  return modify((content, filePath) => {
    content = content.replace("{{name}}", "my name")
    return content
  })
}

上面就是最最简单的一个gulp插件了,它的作用是将文件内容里面的{{name}}替换为"my name"(第一个)。

接下来看下在gulpfile里面怎么使用这个插件:

import rename from "./replaceName"
gulp.task("default", () => {
  gulp.src("my.md").pipe(rename()).pipe(gulp.dest("."))
})

如果在replaceName里面加入参数,你还可以实现更负责的选项。

gulp编译scss

写完scss之后,当然是想着把它转换为css,放到浏览器下面去看看效果。但是不要急,既然是我们用scss写的源码,所以不需要一个可以修改的css,所以我们就minify一下好了,而且生成一个sourcemap文件方便调试吧。

import sass from "gulp-sass"
import cssmin from "gulp-cssmin"
import sourcemaps from "gulp-sourcemaps"
gulp.task("scss", () => {
  gulp.src("src/style/*.scss")
  .pipe(sorucemaps.init())
  .pipe(sass())
  .pipe(cssmin())
  .pipe(sroucemaps.write("./"))
  .pipe(gulp.dest("dist"))
})

OK,这样当运行scss任务的时候,机会把style目录下的scss文件进行编译合并和压缩,在dist目录下会生成一个css文件,当然是经过压缩的。注意,不要直接在style目录下相互引用。

调整css里面的url相对路径

为什么只调相对路径呢?因为绝对路径没有必要调,撰写的时候如果把http都加进去了,肯定是考虑从cdn使用图片,这种情况下就没必要考虑我们本文的这个问题。但是如果是我文章开头提到的那种情况,就有必要,举一个例子:

// in src/style/icons.scss
.icon {
  background-image: url(../images/icons.png)
}

当我们进行上面的编译任务之后

// in dist/icons.css
.icon {
  background-image: url(../images/icons.png)
}

这就有问题了,url里面的图片根本找不到,应该是

background-image: url(../src/images/icons.png)

才对。因为在scss编译的时候,并没有对里面的文件路径进行处理。我们现在要做的,就是写一个gulp插件,在scss编译之前,对图片路径进行修正。

import {path} from "../loader"
import {modifyStreamContent} from "./index"
function matchAll(str, reg) {
  var res = []
  var match
  while(match = reg.exec(str)) {
    res.push(match)
  }
  return res
}
export default function AssetsRelativePath(distPath) {
  return modifyStreamContent((content, filePath) => {
    if(!distPath) { 
     return content
    }
    var matches = matchAll(content, /url\((\S+?)\)/gi)
    var currentDir = path.dirname(filePath)
    if(matches instanceof Array) {
      matches.forEach(match => {
        let url = match[1]
        // only relative path supported
        if(url.toString().substr(0, 1) !== ".") {
          return
        }
        let file = url.replace("'", "").replace('"', "")
        let originalPath = path.resolve(currentDir, file)
        let relative = path.relative(distPath, originalPath)
        let res = relative.replace(/\\/g, "/")
        content = content.replace(url, res)
      })
    }
    return content
  })
}

在gulpfile中这样去用:

import sass from "gulp-sass"
import cssmin from "gulp-cssmin"
import sourcemaps from "gulp-sourcemaps"
import AssetsRelativePath from "./AssetsRelativePath"
gulp.task("scss", () => {
  gulp.src("src/style/*.scss")
  .pipe(AssetsRelativePath("dist"))
  .pipe(sorucemaps.init())
  .pipe(sass())
  .pipe(cssmin())
  .pipe(sroucemaps.write("./"))
  .pipe(gulp.dest("dist"))
})

为什么要放在sass()前面呢?因为当sass()执行完毕之后,我们无法通过源文件的路径,找出与目标文件夹之间的相对路径。
这样就可以实现相对路径替换了。不过这个方案还是有很多欠缺,主要是:

  1. 在scss中写url时,考虑的是当前写的这个文件与图片之间的相对关系,而不是生成的css文件与图片之间的相对路径。这一点其实也要从两面看,如果编写的时候就从后者去考虑,那本文就没有必要去写了。但是如果考虑的是编写的文件与图片之间的相对关系的话,又要考虑生成文件与图片之间的路径合理性,比如上面我的例子中,dist里面的文件引用了src里面的图片,感觉不是很好,最好是在dist同级目录中放置静态文件夹,这样src和dist都是使用相同的一份静态文件,更有利于发布。
  2. 本文的方法,只能处理gulp.src中接收的文件,不在这个匹配列表中的文件中的url路径也无法处理,比如写一个_settings.scss放到settings目录下,因为没有被gulp.src到,所以里面的路径也没有办法替换到。

小结

这篇文件只是给出了一个方案,由于欠缺还是很大,所以也只能当做启发用的思考,它可以帮助你思考怎么来写gulp,怎么通过gulp的buffer去修改输出的内容。有了这些技巧,一旦你想到了新的方案,就可以更好的去实践。

2017-01-24 12014 ,

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已有2条评论
  1. 山茶树和葡萄树 2017-12-28 17:24

    -src\n -img\n -font\n -js\n -page\n  -*.html\n -tpl\n  -*.html\n打包出来是这样目录:\n-dist\n -img\n -font\n -js\n -*.html\n而不是指向原来的src目录,img里的文件也是要用插件打包优化的。