ES6 class 静态属性和私有方法

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ES6中新增了class的定义方法,可以说是对JavaScript这门语言的极大丰富。虽然其本质上还是对象,但是对于语言的使用将变得更加明确。在以往的开发中使用function来定义一个类,而现在,直接用class来声明,将和其他语言没有太大差别。

class MyClass {
  constructor() {}
  set(key, value) {}
  get(key) {}
}

静态方法

而且,在ES6中新增了static关键字来修饰静态方法,例如:

class MyClass {
  constructor() {}
  set(key, value) {}
  get(key) {}
  static say(words) {
    alert(words)
  }
}

静态方法将不在实例化对象的方法中,因此里面不能有this,使用的时候必须直接MyClass.say(),实例化对象不拥有这个方法。静态方法将被共享,因此所用内存减少。

实际上,由于JavaScript的语言特性,static关键词修饰的方法相当于:

class MyClass {}
MyClass.say = function() {}

而正是由于这种特性,致使静态属性可以被动态修改,比如:

class MyClass {
  static say() {
    alert("yes")
  }
}
MyClass.say = function() {
  alert("no") 
}

但是其他语言中的private关键字却没有被ES6实现,因此,我们只能通过其他方式来实现它(虽然将来也是有可能实现的)。

静态属性

ES6中的static只能修饰class的方法,而不能修饰属性,所以在class中,属性只有两种方式:

var sex = 0
class MyClass {
  constructor({name, age}) {
    this.name = name
    this.age = age
  }
  get sex() {
    return sex
  }
  set sex(value) {
    sex = value
  }
}

上面有两种属性的配置方式,一种是在constructor中使用.操作符,另一种则是通过get, set来定义属性。如果只有get sex而没有set sex,那么sex属性是不能被修改的。但是问题是,这两种方法都不是定义一个静态属性,静态属性是不需要实例化的,也就是说可以直接MyClass.sex这样获取。目前已知可用的方式如下:

class MyClass {
  static get sex() {}
  static set sex() {}
}

也就是再get, set前面加static。这样就可以直接使用MyClass.sex的方法获取或动态设置其值,而无需实例化。

私有属性

ES中还没有对private的实现方式,也就是说在class中还无法使用这个关键字来修饰私有属性或方法。那么怎么实现私有属性呢?

首先,应该明确私有属性的特征:

  • class内部不同方法间可以使用,因此this要指向实例化对象(必须)
  • 不能被外部访问,因此实例化对象$person.name既不能获得值,也不能设定值(必须)
  • 不能被继承,因此extends后子类不具备该属性,但理论上可以重新手工添加(必须)
  • 约定为前面有下划线的this._name形式(备选)

网上有很多种实现形式,目前比较让人认可的,主要是weakmap和symbol两种:

const _name = new WeakMap()
class MyClass {
  constructor({name, age}) {
    _name.set(this, name)
  }
  say() {
    alert(_name.get(this))
  }
}

这种方法说实话,并不是理想的私有属性的方法,虽然利用weakmap可以将this作为键名,但是形式上不好看,还是希望有this._name的解决方案。

const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');
class Countdown {
  constructor(counter, action) {
    this[_counter] = counter;
    this[_action] = action;
  }
  dec() {
    if (this[_counter] < 1) return;
    this[_counter]--;
    if (this[_counter] === 0) {
      this[_action]();
    }
  }
}

使用symbol的好处就是让形式上更漂亮,虽然采用的是this[_name]而非this._name,但是这理解起来已经非常符合我们的习惯了。但是很明显,它有缺点,即我们可以通过Reflect.ownKeys()在外部获取这些键名,这并不能达到“外部不能访问”的目的。还有一个缺点,就是每多一个键名,就要在顶上新增一个const,使用起来也不够灵活,不过从代码明确性的角度看,这样做也有好处,就是不会忘记自己都定义过哪些私有属性。还有就是,这种方案无法满足“不能被继承”的需求,子类将继续拥有这些属性。虽然对于其他开发者而言,这些属性是不可见的,但是通过Reflect.ownkeys还是可以被发现。

私有方法

理论上讲,私有属性和私有方法的区别是,私有方法是函数。因此,只需要将上面的私有属性的存储值替换为函数即可。但是作为方法,内部的this必须指向其实例化对象,因此还是需要在稍作加工。

var _say = new WeakMap()
class MyClass {
  constructor({name, age}) {
    this.name = name
    _say.set(this, () => {
      alert(this.name)
    })
  }
}

由于使用了箭头函数,函数体内的this和外部的this是同一个,因此不会发生this指向偏移的问题。

既然私有属性可以使用set, get来实现,为何私有方法不也用它来实现呢?其实,完全没有必要这样去做,就像在class外部加一个attributions一样,我们也可以在class外部创建函数,这些函数只有在同一个文档中可见,因此对外部也是私有的,外部程序无法获取。

var factories = {
  a: function(options) { // 这里一定要用function,而不能用箭头函数,因为使用箭头函数将不能使用bind
    this.render()
  },
}
export default class MyClass {
  render() {}
  call(fun) {
    if(!factories[fun]) return
    return factories[fun].bind(this)
  }
  test() {
    this.call('a')('options') // 使用call来调用私有方法,第一个括号填写函数名,第二个括号填写该函数的参数
  }
}

如果你不想用两个括号那么麻烦,要么不允许传入参数,要么可以用apply代替:

export default class MyClass {
  render() {}
  call(fun, ...args) {
    if(!factories[fun]) return
    return factories[fun].apply(this, args)
  }
  test() {
    this.call('a', options) // 使用call来调用私有方法,第一个括号填写函数名,第二个括号填写该函数的参数
  }
}

如果你还想省事,甚至可以不用把函数都包含在factories里面,直接定义函数,在类里面使用apply:

function my_fun(options) {
  this.render()
}
export default class MyClass {
    render() {}
    test() {
      my_fun.apply(this, 'options')
    }
}

没人会知道你都在类内部使用过哪些私有方法,虽然这些方法实际上都在操作着实例化对象。

2017-02-21 22789 ,

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已有6条评论
  1. 游荡de蝌蚪 2019-12-27 23:05

    > 静态方法将不在实例化对象的方法中,但是里面可以有this,指向类

    • 否子戈 2020-01-06 12:30

      感谢指出

  2. chemf 2018-02-24 10:19

    你好,文字代码部分排版乱码了

    • 否子戈 2018-02-25 17:53

      谢谢提醒,我的一次博客升级导致了这个问题,我已经修改好了,其他很多地方可能都有这个问题,如果你在发现,麻烦提醒一下,谢谢。

  3. peng 2017-12-12 15:40

    hi \ni can’t tpye chinese language in here\n\nyour article is so goooooooooood\n\ni pretty like your article

    • 否子戈 2017-12-12 17:27

      Thanks! 多交流。有不足之处请指出。